Warum das Stapeln von Fabriken wichtig ist

Openfront stacking factories ist wichtig, weil mehr Fabriken in deinem Besitz die erwartete Anzahl an Zügen in deinem Netzwerk erhöht. Jede einzelne Fabrik hat eine geringere Wahrscheinlichkeit, einen Zug zu spawnen, doch die gemeinsame Netzwerkchance steigt mit jeder zusätzlichen Fabrik. Deshalb sind Fabrikanzahl, Verbindungen und der Besitz von Stationen wichtige Faktoren, um Gold zu verdienen.

Fabriken sind Wirtschaftsgebäude, die auf Land gebaut werden. Sie erstellen automatisch Züge und Eisenbahnen, wenn verbindbare Gebäude in Reichweite platziert werden. Eine verbundene Fabrik, ein Hafen oder eine Stadt kann Teil des Schienennetzes sein, aber nur Hafen- und Stadtstationen zahlen Gold, wenn Züge eintreffen.

Die entscheidende Frage ist nicht nur, ob sich eine Fabrik verbinden kann. Entscheidend ist, ob das daraus entstehende Netzwerk Stationen enthält, die Gold zahlen, und ob ihr Besitzverhältnis eine Belohnung erzeugt. Eine Verbindung nur zwischen Fabriken kann das Netzwerk unterstützen, während Häfen und Städte die Ziele sind, welche die angegebene Stationsbelohnung erzeugen.

Fabrikverbindungen und Platzierung

Fabriken verbinden sich mit drei Gebäudetypen: anderen Fabriken, Häfen und Städten. Wenn zwei oder mehr verbindbare Gebäude auf Land innerhalb der Reichweite platziert werden, spawnen Fabriken automatisch Züge und Eisenbahnen.

| Verbindbares Gebäude | Kann sich mit Fabrik verbinden | Zahlt Gold als Zugstation | |---|---:|---:| | Fabrik | Ja | Nein | | Hafen | Ja | Ja | | Stadt | Ja | Ja |

Eisenbahnen verlaufen derzeit nur direkt in Himmelsrichtungen. Dadurch sind Verbindungen auf gerade Strecken nach Norden, Süden, Osten oder Westen beschränkt, statt diagonal zu verlaufen.

Die Quelle nennt zwei Distanzlimits für Fabrikverbindungen:

| Verbindungsregel | Distanz | |---|---:| | Reichweite, in der sich eine Fabrik und ein anderes Gebäude verbinden können | Zwischen 15 und 100 Einheiten | | Maximale Distanz für eine einzelne Eisenbahnverbindung | 120 Einheiten |

Eine Fabrik ist ein Wirtschaftsgebäude, und Wirtschaftsgebäude sind rund und dürfen nur auf Land platziert werden. Häfen sind ebenfalls Wirtschaftsgebäude, haben jedoch eine eigene Platzierungsanforderung: Sie müssen nahe am Wasser gebaut werden.

Behalte beim Aufbau eines verbundenen Systems diese von der Quelle bestätigten Punkte im Kopf:

  • Fabriken, Häfen und Städte sind die einzigen aufgeführten verbindbaren Gebäude.
  • Ein Netzwerk benötigt zwei oder mehr verbindbare Gebäude innerhalb der Reichweite, bevor das automatische Zug- und Eisenbahnverhalten greift.
  • Häfen und Städte sind die Stationen, die Gold zahlen.
  • Der Eisenbahnverkehr ist auf Himmelsrichtungen beschränkt.
  • Die Fabrik selbst zahlt keine Stationsbelohnung.

Zug-Spawning bei mehr Fabriken

Der zentrale Kompromiss bei openfront stacking factories steckt im Zug-Spawning. Die Wahrscheinlichkeit, dass jede einzelne Fabrik bei jedem Tick einen Zug spawnt, sinkt mit der Zahl der Fabriken in deinem Besitz.

Die Quelle gibt für die Spawn-Wahrscheinlichkeit einer einzelnen Fabrik folgende Formel an:

[ \text{Spawn-Chance} = \frac{1}{(\text{numFactories}+10)\times20} ]

Die erwartete Gesamt-Spawn-Chance im Fabriknetzwerk eines Spielers lautet:

[ \text{erwartete Gesamt-Spawn-Chance} = \frac{\text{numFactories}}{(\text{numFactories}+10)\times20} ]

Die zweite Formel zeigt, weshalb mehr Fabriken die gesamte erwartete Zugaktivität des Netzwerks dennoch steigern können. Der Zähler wächst mit der Anzahl der Fabriken, obwohl die Wahrscheinlichkeit pro einzelner Fabrik sinkt.

| Anzahl besessener Fabriken | Spawn-Chance pro Fabrik | Erwartete Gesamt-Spawn-Chance | |---:|---:|---:| | 1 | 1 / 220 | 1 / 220 | | 2 | 1 / 240 | 2 / 240 | | 3 | 1 / 260 | 3 / 260 | | 10 | 1 / 400 | 10 / 400 |

Diese Zeilen wenden die Formeln der Quelle direkt an. Sie geben weder eine garantierte Zuganzahl noch eine garantierte Goldmenge an. Sie zeigen das angegebene Wahrscheinlichkeitsverhältnis: Das Spawning pro Fabrik wird unwahrscheinlicher, während die erwartete Gesamtchance mit mehr eigenen Fabriken steigt.

Dieser Unterschied ist wichtig, wenn du ein größeres Fabriknetzwerk bewertest. Eine weitere Fabrik bedeutet nicht, dass jede bestehende Fabrik häufiger Züge produziert. Stattdessen erhält der Besitzer eine weitere mögliche Quelle in einem Netzwerk, dessen erwartetes Gesamt-Spawning steigt.

Fabriken spawnen automatisch Züge und Eisenbahnen oder verbinden sich damit, um mit anderen Gebäuden zu handeln. Nach der Verbindung beginnen Züge zu spawnen. Der Wert dieser Aktivität hängt von den Stationen ab, die ein Zug besuchen kann, sowie von der Beziehung zwischen dem Zugbesitzer und dem Besitzer des Gebiets, in dem das Stationsgebäude steht.

Goldbelohnungen durch verbundene Stationen

Ein Zug gewährt eine Goldbelohnung, wenn er eine Station erreicht, die Gold zahlt. Die Belohnung geht sowohl an den Stationsbesitzer als auch an den Zugbesitzer, außer wenn beide derselben Person gehören. In diesem Fall wird die Belohnung nur einmal erhalten.

Die Belohnung hängt von der Beziehung zwischen dem Zugbesitzer und dem Besitzer des Gebiets ab, in dem das Gebäude der Station steht.

| Beziehung | Goldbelohnung | |---|---:| | Verbündete | 50.000 | | Neutral / Teammitglieder | 25.000 | | Selbst | 10.000 | | Feinde / Embargiert | 0 |

Diese Tabelle bezieht sich auf die Beziehung zwischen dem Zugbesitzer und dem Besitzer des Gebiets, das das Gebäude der Zugstation enthält. Sie basiert nicht ausschließlich darauf, wer die Fabrik platziert hat.

Eine Stadt- oder Hafenstation kann daher je nach Gebietsbesitz und Beziehungen unterschiedlich wertvoll sein. Verbündete Stationen haben die höchste angegebene Belohnung, während feindliche oder embargoierte Stationen keine Goldbelohnung gewähren. Neutrale Stationen und Stationen von Teammitgliedern gehören zur gleichen angegebenen Belohnungskategorie.

Fabriken und Häfen haben dieselbe steigende Preisstruktur. Die Quelle nennt die folgenden Preise.

| Kauf | Fabrikpreis | Hafenpreis | |---|---:|---:| | Erste | 125.000 | 125.000 | | Zweite | 250.000 | 250.000 | | Dritte | 500.000 | 500.000 | | Danach | 1.000.000 | 1.000.000 |

Da Fabrik- und Hafenpreise gemeinsam skaliert werden, beeinflusst das Hinzufügen von jedem dieser Gebäude denselben Preisfortschritt. Städte haben dieselben angegebenen Preise für die erste, zweite, dritte und spätere Platzierung, obwohl die Quelle Fabrik und Hafen separat als Gebäude mit gemeinsamer Preisgestaltung nennt.

Die Goldresultate eines Fabriknetzwerks hängen daher von mehreren dokumentierten Bedingungen ab:

  • Die Fabrik muss Teil einer Verbindung mit geeigneten Gebäuden sein.
  • Züge müssen eine Hafen- oder Stadtstation erreichen, da Fabriken kein Stationsgold zahlen.
  • Die Station muss sich in einem Gebiet befinden, dessen Beziehung eine positive angegebene Belohnung besitzt.
  • Besitzt ein Spieler sowohl Zug als auch Station, erhält er die Selbst-Belohnung einmal.

Aufbau eines verbundenen Wirtschaftsnetzwerks

Fabriken gehören zur Kategorie der Wirtschaftsgebäude im Spiel. Städte erhöhen die maximale Bevölkerung um 25.000 und werden genutzt, um mehr Arbeiter und Truppen zu erhalten. Häfen spawnen Handelsschiffe, sind nötig, um Kriegsschiffe zu bauen, und Handelsschiffe verdienen umso mehr Gold, je weiter sie von ihren Häfen entfernt fahren.

Für das Eisenbahnsystem ist ihre gemeinsame Rolle enger und klarer: Städte und Häfen können als verbindbare Stationen dienen, die Gold zahlen, während Fabriken das Zug- und Eisenbahnverhalten erzeugen, wenn geeignete Gebäude innerhalb der Reichweite platziert werden.

| Gebäude | Gebäudekategorie | Land oder Meer | Rolle im Fabriknetzwerk | |---|---|---|---| | Fabrik | Wirtschaftsgebäude | Land | Spawnt oder verbindet Züge und Eisenbahnen | | Stadt | Wirtschaftsgebäude | Land | Verbindbare Station, die Gold zahlt | | Hafen | Wirtschaftsgebäude | Land | Verbindbare Station, die Gold zahlt |

Die Buildings-Quelle beschreibt Gebäude als Objekte, die auf einzelnen Pixeln der Spielkarten gebaut werden. Spieler können ein Gebäude mit den Zahlentasten auswählen oder Strg+Linksklick auf der Karte verwenden. Einige Gebäude haben bestimmte Einschränkungen, darunter die Anforderung, dass Häfen nahe am Wasser liegen müssen.

Für Spieler, die mehr Fabriken erwägen, sind die dokumentierten Netzwerkprioritäten klar:

  • Nutze für die Platzierung von Fabriken nur Landpositionen.
  • Halte verbindbare Gebäude innerhalb der angegebenen Verbindungsreichweite.
  • Berücksichtige die Beschränkung auf Eisenbahnstrecken in Himmelsrichtungen.
  • Baue Häfen oder Städte ein, wenn du Stations-Goldbelohnungen erhalten möchtest.
  • Berücksichtige beziehungsbasierte Belohnungsergebnisse, bevor du dich auf eine Station verlässt.
  • Denke daran, dass die Fabrikanzahl die Formeln für die Zug-Spawn-Wahrscheinlichkeit verändert.

Der Spielcode verfolgt außerdem Wagenanzahl, Frachtbeladung und Lokomotivposition. Die Fabrikquelle erklärt jedoch, dass es zum Zeitpunkt ihrer Erstellung keine bekannte Gameplay-Nutzung für diese Daten gibt. Sie sollten nicht als etablierte Einkommensmechanik für Fabriken behandelt werden.

FAQ

Was bewirkt openfront stacking factories?

Openfront stacking factories erhöht die erwartete Gesamtchance auf Zug-Spawns im Netzwerk eines Spielers. Gleichzeitig hat jede einzelne Fabrik eine geringere Chance, einen Zug zu spawnen, je mehr Fabriken sich im Besitz befinden.

Zahlen Fabriken Gold, wenn ein Zug ankommt?

Nein. Fabriken können mit dem Eisenbahnnetz verbunden werden, aber nur Hafen- und Stadtzugstationen zahlen Gold.

Können Eisenbahnen diagonal verbunden werden?

Nein. Eisenbahnen können derzeit nur direkt in Himmelsrichtungen verlaufen.

Wie viel Gold kann eine Zugstation als Belohnung geben?

Die angegebene Belohnung beträgt 50.000 für Verbündete, 25.000 für neutrale Spieler oder Teammitglieder, 10.000 für sich selbst und 0 für Feinde oder embargoierte Spieler.

Wer erhält die Stationsbelohnung?

Sowohl der Stationsbesitzer als auch der Zugbesitzer erhalten die Belohnung. Besitzt ein einzelner Spieler beides, erhält dieser Spieler die Belohnung einmal.