Por qué importa acumular fábricas

Acumular fábricas en OpenFront importa porque tener más fábricas aumenta el número esperado de trenes en tu red. Cada fábrica individual tiene menos probabilidades de generar un tren, pero la probabilidad combinada de la red aumenta a medida que añades fábricas. Eso hace que la cantidad de fábricas, las conexiones y la propiedad de las estaciones sean partes importantes para conseguir Oro.

Las fábricas son edificios económicos construidos en tierra. Crean automáticamente trenes y ferrocarriles cuando se colocan edificios conectables dentro del alcance. Una fábrica, puerto o ciudad conectados pueden formar parte del sistema ferroviario, pero solo las estaciones de puerto y ciudad pagan Oro cuando llegan los trenes.

La pregunta útil no es simplemente si una fábrica puede conectarse. Es si la red resultante incluye estaciones que pagan Oro y si su relación de propiedad genera una recompensa. Una conexión solo de fábricas puede sostener la red, mientras que los puertos y las ciudades son los destinos que generan la recompensa de estación indicada.

Conexiones y colocación de fábricas

Las fábricas se conectan con tres tipos de edificios: otras fábricas, puertos y ciudades. Cuando dos o más edificios conectables se colocan dentro del alcance en tierra, las fábricas generan automáticamente trenes y ferrocarriles.

| Edificio conectable | Puede conectarse con una fábrica | Paga Oro como estación de tren | |---|---:|---:| | Fábrica | Sí | No | | Puerto | Sí | Sí | | Ciudad | Sí | Sí |

Actualmente, los ferrocarriles solo viajan directamente en direcciones cardinales. Esto limita las conexiones a trayectos rectos hacia el norte, sur, este u oeste, en lugar de rutas diagonales.

La fuente da dos límites de distancia para las conexiones de fábrica:

| Regla de conexión | Distancia | |---|---:| | Alcance en el que una fábrica y otro edificio pueden conectarse | Entre 15 y 100 unidades | | Distancia máxima para una conexión ferroviaria individual | 120 unidades |

Una fábrica es un edificio económico, y los edificios económicos son redondos y solo pueden construirse en tierra. Los puertos también son edificios económicos, pero tienen su propio requisito de colocación: deben construirse cerca del agua.

Al configurar un sistema conectado, ten en cuenta estos puntos respaldados por la fuente:

  • Las fábricas, los puertos y las ciudades son los únicos edificios conectables indicados.
  • Una red necesita dos o más edificios conectables dentro del alcance antes de que se aplique el comportamiento automático de trenes y ferrocarriles.
  • Los puertos y las ciudades son las estaciones que pagan Oro.
  • El trayecto ferroviario está limitado a direcciones cardinales.
  • La propia fábrica no paga una recompensa de estación.

Aparición de trenes al tener más fábricas

La principal contrapartida de acumular fábricas en OpenFront está integrada en la aparición de trenes. La probabilidad de que cada fábrica individual genere un tren en cada tick disminuye a medida que aumenta la cantidad de fábricas que posees.

La fuente da la fórmula de aparición de cada fábrica individual como:

[ \text{probabilidad de aparición} = \frac{1}{(\text{numFactories}+10)\times20} ]

La probabilidad total esperada de aparición en la red de fábricas del jugador es:

[ \text{probabilidad total esperada de aparición} = \frac{\text{numFactories}}{(\text{numFactories}+10)\times20} ]

La segunda fórmula muestra por qué tener más fábricas aún puede mejorar la actividad total esperada de trenes de la red. El numerador aumenta con la cantidad de fábricas, aunque la probabilidad de cada fábrica individual disminuya.

| Número de fábricas poseídas | Probabilidad de aparición de fábrica individual | Probabilidad total esperada de aparición | |---:|---:|---:| | 1 | 1 / 220 | 1 / 220 | | 2 | 1 / 240 | 2 / 240 | | 3 | 1 / 260 | 3 / 260 | | 10 | 1 / 400 | 10 / 400 |

Estas filas aplican directamente las fórmulas de la fuente. No indican una cantidad garantizada de trenes ni una cantidad garantizada de Oro. Muestran la relación de probabilidad indicada: la aparición individual es menos probable por fábrica, mientras que la probabilidad total esperada crece con más fábricas poseídas.

Esta distinción es importante al evaluar una red de fábricas más grande. Añadir una fábrica no significa que todas las fábricas existentes produzcan trenes con más frecuencia. En cambio, el propietario obtiene otra fuente posible dentro de una red cuya aparición total esperada aumenta.

Las fábricas generan automáticamente o se conectan a trenes y ferrocarriles para comerciar con otros edificios. Una vez conectadas, los trenes empiezan a aparecer. El valor de esa actividad depende de las estaciones que pueda visitar un tren y de la relación entre el propietario del tren y el propietario del territorio que contiene el edificio de la estación.

Recompensas de Oro de estaciones conectadas

Un tren proporciona una recompensa de Oro cuando llega a una estación que paga Oro. La recompensa va tanto al propietario de la estación como al propietario del tren, salvo que un mismo jugador posea ambos. En ese caso de propiedad propia, la recompensa se recibe una vez.

La recompensa depende de la relación entre el propietario del tren y el propietario del territorio donde se encuentra el edificio de la estación.

| Relación | Recompensa de Oro | |---|---:| | Aliados | 50,000 | | Neutral / Compañeros de equipo | 25,000 | | Propio | 10,000 | | Enemigos / Embargados | 0 |

Esta tabla trata sobre la relación entre el propietario del tren y el propietario del territorio que contiene el edificio de la estación de tren. No se basa únicamente en quién colocó la fábrica.

Por tanto, una estación de ciudad o puerto puede importar de forma distinta según la propiedad del territorio y las relaciones. Las estaciones aliadas tienen la recompensa indicada más alta, mientras que las estaciones enemigas o embargadas no proporcionan recompensa de Oro. Las estaciones neutrales y de compañeros de equipo tienen la misma categoría de recompensa indicada.

Las fábricas y los puertos comparten la misma estructura de precios creciente. La fuente enumera los precios a continuación.

| Compra | Precio de fábrica | Precio de puerto | |---|---:|---:| | Primera | 125,000 | 125,000 | | Segunda | 250,000 | 250,000 | | Tercera | 500,000 | 500,000 | | Después | 1,000,000 | 1,000,000 |

Como el precio de fábricas y puertos es compartido, añadir cualquiera de los dos afecta a la misma progresión de precios. Las ciudades tienen los mismos precios indicados para la primera, segunda, tercera y posteriores, aunque la fuente identifica por separado que fábrica y puerto comparten precios.

Por lo tanto, los resultados de Oro de una red de fábricas están ligados a varias condiciones documentadas:

  • La fábrica debe formar parte de una conexión con edificios aptos.
  • Los trenes deben llegar a una estación de puerto o ciudad, ya que las fábricas no pagan Oro de estación.
  • La estación debe estar en territorio con una relación que tenga una recompensa positiva indicada.
  • Si un jugador posee tanto el tren como la estación, la recompensa propia se recibe una vez.

Construir una red económica conectada

Las fábricas son una parte de la categoría de edificios económicos del juego. Las ciudades aumentan la población máxima en 25,000 y se usan para conseguir más trabajadores y tropas. Los puertos generan barcos comerciales, son necesarios para construir buques de guerra y los barcos comerciales ganan más Oro cuanto más lejos viajan de sus puertos.

Para el sistema ferroviario, su papel compartido es más limitado y claro: las ciudades y los puertos pueden servir como estaciones conectables que pagan Oro, mientras que las fábricas crean el comportamiento de trenes y ferrocarriles cuando se colocan edificios aptos dentro del alcance.

| Edificio | Categoría de edificio | Tierra o mar | Papel en la red de fábricas | |---|---|---|---| | Fábrica | Edificio económico | Tierra | Genera o conecta trenes y ferrocarriles | | Ciudad | Edificio económico | Tierra | Estación conectable que paga Oro | | Puerto | Edificio económico | Tierra | Estación conectable que paga Oro |

La fuente de edificios describe los edificios como elementos construidos en píxeles individuales de los mapas del juego. Los jugadores pueden seleccionar un edificio con las teclas numéricas o usar Ctrl+clic izquierdo en el mapa. Algunos edificios tienen restricciones específicas, incluido el requisito de que los puertos estén cerca del agua.

Para un jugador que considere tener más fábricas, las prioridades documentadas de la red son claras:

  • Usa solo posiciones terrestres para colocar fábricas.
  • Mantén los edificios conectables dentro del alcance de conexión indicado.
  • Ten en cuenta la limitación de los ferrocarriles a direcciones cardinales.
  • Incluye puertos o ciudades si el objetivo son las recompensas de Oro de estación.
  • Considera los resultados de recompensa según la relación antes de depender de una estación.
  • Recuerda que la cantidad de fábricas cambia las fórmulas de probabilidad de aparición de trenes.

El código del juego también registra cantidades de vagones, carga de mercancía y ubicación de locomotoras. Sin embargo, la fuente de fábricas indica que no hay un uso conocido en la jugabilidad para estos datos al momento de redactarse. No deben tratarse como una mecánica establecida de ingresos de fábricas.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace acumular fábricas en OpenFront?

Acumular fábricas en OpenFront aumenta la probabilidad total esperada de aparición de trenes en la red de un jugador. Al mismo tiempo, cada fábrica individual tiene una menor probabilidad de generar un tren a medida que aumenta la cantidad de fábricas poseídas.

¿Las fábricas pagan Oro cuando llega un tren?

No. Las fábricas pueden conectarse a la red ferroviaria, pero solo las estaciones de tren de puerto y ciudad pagan Oro.

¿Los ferrocarriles pueden conectarse en diagonal?

No. Actualmente, los ferrocarriles solo pueden viajar directamente en direcciones cardinales.

¿Cuánto Oro puede recompensar una estación de tren?

La recompensa indicada es 50,000 para aliados, 25,000 para jugadores neutrales o compañeros de equipo, 10,000 para propiedad propia y 0 para enemigos o jugadores embargados.

¿Quién recibe la recompensa de estación?

Tanto el propietario de la estación como el del tren reciben la recompensa. Si un solo jugador posee ambos, recibe la recompensa una vez.