Por que as Fábricas Importam
Uma fábrica é importante porque transforma construções terrestres conectadas em uma rede comercial de trens capaz de gerar ouro. Uma fábrica do OpenFront cria trens e ferrovias automaticamente quando consegue se conectar a construções adequadas em terra. Ela é mais útil quando posicionada para ligar cidades e portos, em vez de ficar isolada.
Fábricas são construções econômicas erguidas em terra. Seu papel é diferente da capacidade populacional de uma cidade ou do comércio naval de um porto: fábricas criam o lado ferroviário da economia. Elas trabalham com ferrovias e cidades para formar uma rede comercial, enquanto os aprimoramentos da fábrica melhoram o surgimento de trens e a capacidade das ferrovias.
Uma fábrica não gera renda sozinha. Ela precisa de uma conexão utilizável. As construções relevantes são fábricas, portos e cidades, mas apenas portos e cidades funcionam como estações de trem que pagam ouro. Por isso, o posicionamento é a primeira decisão importante: construa onde uma fábrica possa se conectar a pelo menos uma cidade ou porto e onde uma rede maior possa crescer.
| Fato sobre a fábrica | Detalhes | |---|---| | Tipo de construção | Construção econômica | | Local de construção | Terra | | Custo base | 125.000 | | Tempo de construção | 20 ticks | | Pode ser aprimorada | Sim | | Função principal | Cria trens e dá suporte ao comércio ferroviário | | Tipos de construção conectados | Fábrica, Porto e Cidade | | Estações de trem que pagam | Porto e Cidade |
Custo de Construção e Posicionamento
O preço das fábricas usa o mesmo grupo de escalonamento dos portos. A quantidade total de portos e fábricas já existentes determina o próximo preço, então construir um porto pode encarecer uma fábrica posterior, e o inverso também é verdadeiro.
A fórmula é min(1.000.000, 2^n × 125.000), em que n é o número de portos e fábricas existentes. As quatro primeiras compras desse grupo compartilhado custam 125.000, 250.000, 500.000 e 1.000.000. As compras seguintes permanecem limitadas a 1.000.000.
| Portos e fábricas existentes | Custo da próxima fábrica ou porto | |---:|---:| | 0 | 125.000 | | 1 | 250.000 | | 2 | 500.000 | | 3 ou mais | 1.000.000 |
Esse contador de custo compartilhado torna o momento da compra importante. Um jogador que planeja comércio marítimo e ferroviário deve considerar qual construção é mais útil imediatamente antes de se comprometer com a próxima compra. As fontes não estabelecem uma ordem universalmente melhor, pois o valor depende das localizações disponíveis de cidades, portos e fábricas do jogador.
Para uma conexão de fábrica, as construções devem ser colocadas dentro do alcance em terra. O alcance informado entre uma fábrica e outra construção vai de 15 a 100 unidades, enquanto uma conexão ferroviária individual pode ter distância máxima de 120 unidades. As ferrovias seguem diretamente nas direções cardeais.
| Regra de posicionamento | Comportamento informado | |---|---| | Terreno da fábrica | Terra | | Construções conectáveis | Fábrica, Porto, Cidade | | Alcance de conexão da fábrica | 15 a 100 unidades | | Distância máxima de uma ferrovia individual | 120 unidades | | Direção de deslocamento da ferrovia | Diretamente nas direções cardeais | | Condição mínima da rede | Duas ou mais construções conectáveis dentro do alcance em terra |
Evite tratar um porto apenas como um complemento de fábrica. Portos têm seu próprio papel naval, incluindo criar navios mercantes e servir de base para navios mercantes, transportes e navios de guerra. O custo compartilhado é a principal interação relacionada a fábricas, enquanto seu papel como estação de trem os torna relevantes para o comércio ferroviário.
Trens, Ferrovias e Ouro
Quando duas ou mais construções conectáveis são colocadas dentro do alcance em terra, as fábricas criam trens e ferrovias automaticamente. Assim que a conexão existe, os trens começam a surgir. A fábrica é a origem dos trens, e a cidade ou o porto é o tipo de destino que pode pagar ouro.
O ouro é concedido quando um trem chega a uma estação que paga ouro. Tanto o dono do trem quanto o dono da estação recebem a recompensa, exceto quando ambos são o mesmo jogador; nesse caso, a recompensa é recebida uma vez. A recompensa depende da relação entre o dono do trem e o dono do território que contém a construção da estação.
| Relação | Recompensa em ouro quando um trem visita uma estação pagadora | |---|---:| | Aliados | 50.000 | | Neutro / Companheiros de equipe | 25.000 | | Próprio | 10.000 | | Inimigos / Sob embargo | 0 |
Esta tabela descreve a relação de recompensa, não uma garantia de que todas as conexões tenham o mesmo valor. Uma rota para uma cidade ou porto pode gerar resultados diferentes conforme a propriedade territorial e a relação envolvida. Território inimigo ou sob embargo não paga ouro segundo a tabela de recompensas.
Portanto, uma rede prática tem três perguntas:
- A fábrica consegue se conectar por terra a outra construção elegível?
- A rota alcança uma cidade ou porto, em vez de apenas outra fábrica?
- Qual relação se aplica entre o dono do trem e o dono do território da estação?
Fábricas podem se conectar a outras fábricas, mas uma ligação apenas entre fábricas não é descrita como uma estação de trem pagadora. Cidades e portos são as construções listadas que pagam ouro. Uma cidade também participa do comércio ferroviário e atua como estação de trem, enquanto uma cidade de nível alto com uma fábrica aumenta significativamente a receita dos trens segundo o banco de dados de estruturas.
Surgimento de Trens e Aprimoramentos de Fábricas
As fontes descrevem o surgimento de trens de duas formas. Uma fonte informa uma taxa relacionada à fábrica de (factories + 10) × 15 ticks; outra fornece uma fórmula de probabilidade por fábrica usando um multiplicador de 20. Como as descrições diferem, é mais seguro usá-las para a conclusão em comum: a quantidade de fábricas afeta o surgimento de trens, e os aprimoramentos melhoram o surgimento de trens e a capacidade das ferrovias.
A fonte de probabilidade apresenta a seguinte fórmula para a chance de uma fábrica individual criar um trem durante um tick:
spawnChance = 1 / ((numFactories + 10) × 20)
Ela também fornece uma expressão para o surgimento esperado da rede total:
expectedOverallSpawnChance = numFactories / ((numFactories + 10) × 20)
Essa explicação diz que adicionar fábricas diminui a chance de cada fábrica individual criar um trem, enquanto aumenta a chance geral de a rede do jogador criar um trem. O comportamento exato no jogo deve ser verificado na versão atual quando um planejamento preciso depender disso.
| Efeito da quantidade de fábricas | Resultado informado | |---|---| | Mais fábricas | Menor chance de surgimento de trem por fábrica individual | | Mais fábricas | Maior chance geral de surgimento de trem na rede | | Aprimoramento de fábrica | Melhora a taxa de surgimento de trens | | Aprimoramento de fábrica | Melhora a capacidade das ferrovias | | Cidade de nível alto com uma fábrica | Aumenta significativamente a receita dos trens |
As fábricas têm quatro níveis de aprimoramento segundo o banco de dados de estruturas. A fonte identifica os benefícios dos aprimoramentos, mas não fornece uma tabela numérica completa para a taxa de trens ou a capacidade ferroviária da fábrica. Esse é um bom motivo para não presumir uma melhoria percentual específica em nenhum nível.
Um jogador que expande uma rede deve separar duas escolhas: adicionar outra fábrica e aprimorar uma já construída. Mais fábricas afetam o surgimento de trens na rede mais ampla, enquanto aprimoramentos de fábrica melhoram a taxa de surgimento de trens e a capacidade das ferrovias. A melhor escolha depende das conexões disponíveis do jogador, do acesso às estações e do nível de custo compartilhado entre portos e fábricas.
FAQ
O que faz uma fábrica do OpenFront?
Uma fábrica do OpenFront cria trens e ferrovias automaticamente quando pelo menos duas construções conectáveis são colocadas dentro do alcance em terra. Ela funciona com fábricas, portos e cidades, mas apenas portos e cidades são listados como estações de trem que pagam ouro.
Quanto custa uma fábrica?
A primeira fábrica ou porto do grupo de preços compartilhado custa 125.000. A próxima custa 250.000, depois 500.000 e então 1.000.000. Depois disso, o preço permanece limitado a 1.000.000.
As fábricas compartilham o escalonamento de preço com os portos?
Sim. Portos e fábricas compartilham o mesmo contador, então o número total existente desses dois tipos de construção determina o custo do próximo.
Uma fábrica pode gerar ouro sem uma cidade ou porto?
As fontes descrevem fábricas como conectáveis a fábricas, portos e cidades, mas apenas portos e cidades são identificados como estações de trem que pagam ouro. Portanto, uma conexão apenas entre fábricas não é descrita como uma rota para estação que paga ouro.
Como funcionam as recompensas dos trens?
Quando um trem chega a uma estação pagadora, o dono do trem e o dono da estação recebem a recompensa, exceto quando são o mesmo jogador, que a recebe uma vez. As recompensas listadas são 50.000 para aliados, 25.000 para neutros ou companheiros de equipe, 10.000 para si mesmo e 0 para inimigos ou relações sob embargo.